課程資訊
師資簡介

學歷:
臺北市立大同國民中學無國(初)中;臺灣省立板橋高級中學無高中;國立臺灣藝術專科學校美工科三專;美國普拉特藝術學院Computer Graphics學士;William Paterson UniversityVisual Arts碩士;美國賓州州立大學藝術教育博士
經歷:
國立臺灣藝術大學多媒系專任助理教授;國立臺北藝術大學兼任講師
課程簡介
課程概要
本課程著重在3D角色模型製作。透過個別案例的示範與練習來熟悉建模工具的使用,同時也介紹模型的材質與貼圖製作以及燈光的應用及算圖設定,對3D模型建構有具體的理解和實務經驗。
教學目標
使學生瞭解從2D的角色設計到3D電腦動畫製作pipeline流程,在課程中熟悉Maya基本操作及輔助軟體Substance Painter, 並具備獨立完成從2D的角色設計到3D動畫角色的模型製作。
課程要求(含課堂外作業要求)
1. 電腦教室禁止飲食
2. 因故無法上課必須以任何形式提前告知
3. 作業準時繳交,每遲交一週扣成績5分,以此類推
評量方式
(1)出缺席:10%
(2)平時與期中作業:50%
(3)期末成果:40%
教科書
書名:Maya Community
作者:https://forums.autodesk.com/t5/maya/ct-p/area-c2 出版社:Autodesk 出版日:
參考書籍或網址
書名: https://forums.autodesk.com/t5/maya/ct-p/area-c2
作者:Maya Community 出版社:Autodesk 出版日:
課程相關檔案
課程內容與進度
貼圖繪製 (Shading and Texturing)
期末作業提問、學生自主作業