基礎3D電腦動畫[隨]
此課程為「人工報名」,請洽推廣教育中心人員02-22723568,email:ee@ntua.edu.tw
報名須知
一、報名資格:
年滿18歲(含)以上;或未滿18歲者,須高中(職)畢業,並繳交畢業證書影本。
二、報名時間:
1.『舊生優先』Mail報名:自網路公布日起,至114年6月16日(一)10:00止。
※舊生為曾經報名『113學年學分班』或『114-1暑期學分班』課程,或本校教職員生及校友者,優先報名。
※一律使用Mail(ee@ntua.edu.tw)報名,並於規定期限內前完成繳費,逾期刪除選課。
2.『所有學員』網路報名:自114年6月16日(一)14:00起,至114年8月25日(一)10:00止。
※學分課程最遲應須於114年9月15日(一)前,完成報名及繳費事宜,逾期不予受理。
※課程額滿時應依下述方式申請,候補名額依序於114年8月25日前通知,或自行上網查詢。
三、報名流程:
若選課系統無法報名時,請至於右上方的「學員註冊/登入」完成學員註冊,再來信ee@ntua.edu.tw或來電(02)2272-3568告知;若使用MAIL時,務必註明姓名、報名課程(新生務必先註冊學員),以利本校課程建檔及通知學員繳費。
課程資訊
師資簡介
學歷:
臺北市立大同國民中學無國(初)中;臺灣省立板橋高級中學無高中;國立臺灣藝術專科學校美工科三專;美國普拉特藝術學院Computer Graphics學士;William Paterson UniversityVisual Arts碩士;美國賓州州立大學藝術教育博士
經歷:
國立臺灣藝術大學多媒系專任助理教授;國立臺北藝術大學兼任講師
課程簡介
課程概要
本課程著重在3D角色模型製作。透過個別案例的示範與練習來熟悉建模工具的使用,同時也介紹模型的材質與貼圖製作以及燈光的應用及算圖設定,對3D模型建構有具體的理解和實務經驗。
教學目標
使學生瞭解從2D的角色設計到3D電腦動畫製作pipeline流程,在課程中熟悉Maya基本操作及輔助軟體Substance Painter, 並具備獨立完成從2D的角色設計到3D動畫角色的模型製作。
課程要求(含課堂外作業要求)
1. 電腦教室禁止飲食
2. 因故無法上課必須以任何形式提前告知
3. 作業準時繳交,每遲交一週扣成績5分,以此類推
先修科目
授課方式
教學設備
附檔路徑
評量方式
(1)出缺席:10%
(2)平時與期中作業:50%
(3)期末成果:40%
教科書
書名:Maya Community
作者:https://forums.autodesk.com/t5/maya/ct-p/area-c2 出版社:Autodesk 出版日:
參考書籍或網址
書名: https://forums.autodesk.com/t5/maya/ct-p/area-c2
作者:Maya Community 出版社:Autodesk 出版日:
課程相關檔案
備註
課程內容與進度
貼圖繪製 (Shading and Texturing)
期末作業提問、學生自主作業