生活中的程式設計[E][隨]

生活中的程式設計[E][隨]

優惠說明

報名須知

114-2推廣教育「學士學分班」

  1. 報名資格:
    年滿18歲(含)以上;或未滿18歲者,須高中(職)畢業,並繳交畢業證書影本。
  2. 報名時間:
    1. 『舊生優先』Mail報名:自網路公布日起,至114年12月15日(一)10:00止。
      • 舊生為曾經報名『114-1學分班』課程,或本校教職員生及校友者,優先報名。
      • 一律使用Mail(ee@ntua.edu.tw)報名,並於規定期限內前完成繳費,逾期刪除選課。
    2. 『所有學員』網路報名:自114年12月15日(一)14:00起,至115年2月2日(一)10:00止。
      • 學分課程最遲應須於開學後2週內115年3月9日(一)前,完成報名及繳費事宜,逾期不予受理。
      • 課程額滿時應依下述方式申請,候補名額依序於115年2月2日前通知,或自行上網查詢。
  3. 報名流程:
    若選課系統無法報名時,請於右上方的「學員註冊/登入」完成學員註冊,再來信ee@ntua.edu.tw或來電(02)2272-3568告知;若使用MAIL時,務必註明姓名、報名課程(新生務必先註冊學員),以利本校課程建檔及通知學員繳費。
  4. 招生簡章:114-2推廣教育學分班招生簡章《點我開啟》

課程資訊

授課時間
(一)12:10-14:00
學年/學期
學期課
開課單位
通識中心
招生名額
2 位
課程起訖
2023/09/11 ~ 2024/01/08
學分/時數
2.0 / 36 hrs
上課教室
教研807

師資簡介

課程簡介

教科書
  • 書名:運算思維與程式設計
    作者:勁華科技 / 出版社:台科大 / 出版日:2018
參考書籍或網址
  • 書名:Scratch 3.0 (mBlock 5) 程式設計
    作者:王麗君 / 出版社:台科大 / 出版日:2019
課程內容與進度
周次與日期
內容
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 1 - 2023/09/11
內容 提醒學生使用正版教科書,尊重智慧財產權課程規劃與大綱簡介
1.自我介紹
2.前言
̶ 桌遊玩程式
3.朝陽科大
4.北藝大
5.本校其他教師
預定進度
習作考試
備註 提醒學生使用正版教科書,尊重智慧財產權
周次與日期 2 - 2023/09/18
內容 谷歌積木式遊戲玩程式
1.EXCEL 課程補充教材(W2)
2.視覺化程式設計語言
http://webnas.bhes.ntpc.edu.tw/wordpress/wp-content/uploads/2017/10/中種子教師-5.視覺化程式設計語言.pdf
3.資訊科技與運算思維 (將問題轉化為電腦可解決的思考方式,<重複性>執行)
3.1瞭解運算思維。(以Google Blockly Game 為例)
3.2能運用運算思維解決問題。(輕鬆的運算思維easy-ct.pdf)
(http://ms2.ctjh.ntpc.edu.tw/~luti/105-1-soft/easy-ct.pdf)
3.3能瞭解程式設計與運算思維的關係。
(https://tw.alphacamp.co/blog/algorithm-and-computational-thinking)
(創客教育、運算思維、程式設計~幾個從「想」到「做」.pdf)
預定進度
習作考試
備註 人工智慧、機器學習進度,依據技術發展現況,隨時補充。
周次與日期 3 - 2023/09/25
內容 1.趣味活動學電腦
2.EXCEL 課程補充教材(W3)
3.(偷插電/不插電)的資訊科學 (21 個活動,265頁)
3.1 能以【協作】方式運用運算思維解決偷插電的訊科學
3.2 能【獨立】運用運算思維解決偷插電的訊科學2.0Part1(1-x)各情境範例。
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 4 - 2023/10/02
內容 程式設計的生活與專業應用
運算思維生活問題解決案例及其在資訊科學上的意義講解
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 5 - 2023/10/09
內容 程式設計的構思(流程圖)
程式語言簡介(1)演算法與流程圖
程式語言簡介(2)認識程式語言、程式架構與設計基礎
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 6 - 2023/10/16
內容 Scratch環境與基本操作(校外觀摩日)
Scratch 2.0 & 3.0
Scratch是麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組開發的一套電腦程式開發平台,旨在讓程式設計語言初學者不需先學習語言語法便能設計產品。開發者期望通過學習Scratch,啟發和激勵用戶在愉快的環境下經由操作去學習程式設計、數學和計算知識,同時獲得創造性的思考,邏輯編程,和協同工作的體驗。
CH2 Scratch介紹與基本操作 (第25頁)
預定進度
習作考試
備註 原規劃的 Scratch 程式設計(積木),將視同學程度、興趣,調整授課的程式語言,例如:Processing、JavaScript、Python、VBA等。
周次與日期 7 - 2023/10/23
內容 Scratch角色與舞台
(第三章)Scratch角色與舞台 (第65頁)
3-1至3-2 (2小節) 共15頁
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 8 - 2023/10/30
內容 Scratch資料使用技巧
(第四章)常數、變數與資料 (第16頁)
4-1 (1小節) 共15頁
̶ 情境專案任務:資料型態、常數、變數和運算子
̶ 熟悉不同類型資料型態常數與變數的操作應用。
̶ 熟悉各種運算子的操作應用。
̶ 熟悉基於運算子優先順序的執行序列。
̶ 能適切運用的資料型態及運算子以獲取預期的結果。
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 9 - 2023/11/06
內容 期中初稿報告
每人 2.5 分鐘
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 10 - 2023/11/13
內容 Scratch 角色控制
(第五章)條件判斷與迴圈結構
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 11 - 2023/11/20
內容 Scratch 多媒體(繪畫)運用1
(第六章)屬性、分身與事件
(第七章)音效與畫筆:繪製多邊形
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 12 - 2023/11/27
內容 Scratch 多媒體(聲音)運用2
(第八章)廣播與函式:交通安全遊戲
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 13 - 2023/12/04
內容 Scratch 複習(期末報告範例)
參考程式目錄 (W15)
補充1:新營國小WiKi Scratch
http://sypswiki.dcs.tn.edu.tw/wiki/index.php?title=Scratch
補充2:Scratch 2 程式設計 (最新版 3)
https://sites.google.com/site/yjl9466/a
補充3:03 BlocklyScratch實務應用教學案例.pdf
補充4:2018課本:資訊科技(第三章演算法、第四章Scratch)
̶ 第三章 演算法(資科常用演算法)
̶ 第四章 程式設計4-1程式語言簡介
̶ 第四章 程式設計4-2 Scratch(mBlock)
̶ 第四章 程式設計4-3 結構
̶ 第四章 程式設計4-4 演算
̶ 第四章 程式設計4-5 模組化程設程式設計
參考課本目錄 (Scratch3.0.pdf)
1.程式語言簡介
2.Scratch 3.0 與mBlock 5 程式語言
3.結構化程式設計實作 (循序、重複、選擇、遞迴)
4.基本演算法的程式設計實作
5.模組化程式設計實作
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 14 - 2023/12/11
內容 彈性調整,可加入 Micro-bit 程式設計(物聯網感測器)
Micro:bit 微型電腦簡介; 02 心動99(LED 與按鈕);03 演奏音階(播放音效)
̶ 蜂鳴器、迴圈—重複執行n次;循序結構;
Micro:bit 06 骰子比大小(速度感應器)
̶ 速度感應器、變數、如果-則
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 15 - 2023/12/18
內容 彈性調整,可加入 Micro-bit 程式設計(物聯網感測器)
Micro:bit 07 光譜圖(光線感應器)
̶ 光線感應器、座標與燈光、計數迴圈
Micro:bit 08 地震警報系統(加速度感應器)
̶ 加速度感應器、四則運算、迴圈-當True 執行
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 16 - 2023/12/25
內容 彈性調整,可加入 Micro-bit 程式設計(物聯網感測器)
Micro:bit 09 連線遊戲:摩斯終極密碼戰(藍牙廣播)
̶ 藍牙、廣播、摩斯密碼
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 17 - 2024/01/01
內容 期末報告一
每人 2.5 分鐘
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 18 - 2024/01/08
內容 期末報告二
每人 2.5 分鐘
預定進度
習作考試
備註