多媒體設計與製作[B][隨]

多媒體設計與製作[B][隨]

優惠說明

報名須知

  • 依教育部規定,「111-暑」學分班課程結束日在9月份,應與「112-1」學分班一併合計18學分;另外,二年制在職專班不能抵免學分,惟非本科生之補修科目得申請免修,其免修科目之學分,須以其他課程補足,詳洽本校教務處報考學系

  1. 報名資格:(1)年滿18歲以上;或(2)未滿18歲者,需高中職畢業,並檢附畢業證書。
  2. 招生簡章:112-1_推廣教育「學、碩士課程」學分班招生簡章《點我下載》
    ※課程名稱有[上]或[下]為學年課程,[隨]為附讀於正規學制,[A]、[B]、…為課程班別,非指不同課程。
  3. 報名時間:
    • 『舊生優先』Mail報名:自網路公布日起,至112年7月3日(一)10:00止。
      ※舊生為曾報名「111學年」學分班,或本校教職員生及校友者,優先報名,一律使用Mail(ee@ntua.edu.tw)通訊報名,並於規定期限內前完成繳費,逾期者刪除選課。
    • 『所有學員』網路報名:自112年7月3日(一)14:00起,至112年9月4日(一)10:00止;最遲於112年9月25日(一)前完成報名及繳費,逾期不予受理。
      若課程額滿,請來信ee@ntua.edu.tw排候補;「候補學員」在112年7月3日(一)10:00前,都未接到遞補通知,表示無名額,請改選其他課程。
  4. 收費標準及繳交資料:應繳金額= 報名費500元(學分班1學年繳交1次,本校教職員生及校友免繳)+課程總費用。
    ※繳費完成1個小時後,可以登入系統「常用服務>>檢視課程清單」查詢繳費情形。
    ※除未滿18歲報名學士課程,需繳交高中(職)以上「畢業證書」影本外,不用再繳交身分證、繳費收據、報名表…等資料。
  5. 退費標準:
    • 報名繳費後至開課日前:退還繳交費用9成,不含報名費。
    • 開課日後至課程三分之一前:退還繳交費用5成,不含報名費。
    • 逾課程三分之一:不退費。
    ※因故退費或溢繳要先辦理退費,需填寫「退費申請表」,連同本人「身分證正、反面」及「存摺封面」等影本,寄至推教中心信箱ee@ntua.edu.tw或傳真(02)2960-4035辦理。
  6. 其他相關事宜,請參閱本校推教中心「常見問題」[點我連結],或來電(02)2272-3568或ee@ntua.edu.tw洽詢。

課程資訊

授課時間
(五)10:10-12:00
學年/學期
學期課
開課單位
圖文系
招生名額
2 位
課程起訖
2023/09/15 ~ 2024/01/12
學分/時數
2.0 / 36 hrs
上課教室
教研903

師資簡介

蔡曜隆老師照片
蔡曜隆 老師

學歷:
國立臺灣藝術大學多媒體動畫系碩士

經歷:
國立臺灣藝術大學圖文系兼任講師

課程簡介

課程概要

1. 認識多媒體的基本內涵與製作工作。
2. 學會多媒體製作中的軟體與各項操作技能。
1. 應用製作之多媒體與所學自行設計互動式多媒體。

教學目標

這是一個為期18週的跨學科課程,分為五個主要部分:
AI輔助角色設計:學生將學習如何使用ChatGPT、PlaygroungAi、Gamma、和Midjunery等AI軟體來輔助角色設計。
ZBrush建模:學生將學習如何使用ZBrush進行3D模型的建立,包括基本操作、高級功能、材質與紋理、光照與渲染、動態模擬、雕塑技巧、高級雕塑技巧。
Vtuber虛擬角色建模與應用:學生將學習如何建立和應用Vtuber虛擬角色。
剪輯:學生將學習如何使用剪映軟體進行動畫的後期處理和剪輯。
渲染:學生將學習如何使用Sketchfab軟體進行3D模型的線上渲染。
課程的最終目標是讓學生能夠獨立完成一個Vtuber虛擬角色和3D動畫作品。第8週和第18週分別是期中考和期末考,用於評估學生的學習成果。這個課程旨在幫助學生從零開始,逐步掌握3D動畫的製作流程和技能,包括角色設計、建模、後期處理、剪輯、渲染。

課程要求(含課堂外作業要求)

1. 課堂上練習作業必須於次週繳交
2. 別缺課,進度會跟不上
3. 認真學,對本業幫助頗大

評量方式

本課程的評量方式會以每堂課練習成果作為平時作業成績佔50%,期中考為簡報格式佔20%,期末考為上台簡報模式佔30%

課程內容與進度

周次與日期
內容
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 1 - 2023/09/11
內容 動畫「ChatGPT 企劃篇」
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 2 - 2023/09/18
內容 「視覺生成篇」世界觀架構
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 3 - 2023/09/25
內容 「人物生成篇」人物設定技術
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 4 - 2023/10/02
內容 「世界總結篇」多媒材輸出整理
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 5 - 2023/10/09
內容 ZBrush介面認識與操作基礎
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 6 - 2023/10/16
內容 ZBrush基礎型多邊形建模案例
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 7 - 2023/10/23
內容 ZBrush柔體建模應用
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 8 - 2023/10/30
內容 ZBrush可愛角色建模案例
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 9 - 2023/11/06
內容 ZBrush寫實昆蟲建模案例
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 10 - 2023/11/13
內容 ZBrush模型整理篇
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 11 - 2023/11/20
內容 模型貼圖材質與輸出篇
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 12 - 2023/11/27
內容 模型骨架綁定教學
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 13 - 2023/12/04
內容 模型動作輸出教學
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 14 - 2023/12/11
內容 線上渲染教學
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 15 - 2023/12/18
內容 Vtuber虛擬角色建模
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 16 - 2023/12/25
內容 Vtuber虛擬角色應用
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 17 - 2024/01/01
內容 專題準備輔導週
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 18 - 2024/01/08
內容 期末考週
預定進度
習作考試
備註