動畫設計應用(一)[隨]
報名須知
- 本班課程限「本校畢業生」選修,詳情先洽本校師資中心助教,電話為(02)2272-2181轉2411。
- 資格限制:依教育部104年1月28日臺教師(二)字第1040009140A號函說明,申請隨班附讀者,應先向師資培育之大學申請該類課程認定,經學校認定學分不足使得同意申請隨班附讀。若有問題請來電本校師資培育中心(02)2272-2181轉2411洽承辦助教。
- 修習學分限制:每學期至多修習10學分為原則,並於2年內完成補修及認定;「學年課程」改為學期課程,需於上學期課程結束前,經授課老師及系所同意,才能改為學期修習,否則仍要依規定修習一學年。
- 申請流程:
- 請先至本校校務行政系統(http://uaap.ntua.edu.tw/ntua/,帳號guest、密碼123)查詢全校課表,並填寫『合格教師加科及跨領域』隨班附讀申請,經「授課教師」及「開課系所」核章同意後,送回本校「師培中心」承辦人審查及協助選課。
- 再至本校「教育推廣選課系統」(http://uaap.ntua.edu.tw/exeducation/)完成「加入學員」,以利後續選課及費用繳交。
- 經本校「師培中心」完成審查後,本申請單送交本校「推廣教育中心」登錄課程,依本校「推廣教育選課系統」繳費帳號完成繳費,再將身分證正反面、相片及本校校友證等資料,Mail至ee@ntua.edu.tw信箱。
- 成績單及學分證明:課程結束1個月後,始可向本校「師培中心」申請成績單及學分證明書。
課程資訊
師資簡介
學歷:
吳福彰個人工作室;中映動畫工作室;方達動畫傳播公司;宏廣股份友限公司等動畫師及造型修正
經歷:
國立臺灣藝術大學多媒系專任助理教授級專業技術人員;曾任職吳福彰個人工作室;中映動畫工作室;方達動畫傳播公司;宏廣股份友限公司等動畫師及造型修正,負責素描、繪畫、動畫分鏡、2D動畫等課程
課程簡介
課程概要
熟悉3ds max工具的同時,更明確的認清原創為藝術創作的首要目標。以利用此軟體多元並高度的掌控性,重組物理世界的運行法則,利用像是重力、碰撞、光影、質感等,並企圖創造出各種感知進化的契機。
教學目標
教學目標 1.認識動畫基本原理 2.動畫基本的原理練習 3.十二項原則的動畫手繪練習 4.傳統動畫練習(紙張動畫,先了解傳統的做法在用電腦軟體,可以更清楚電腦作業) 5. TBS動畫軟體的使用(無紙動畫)
課程要求(含課堂外作業要求)
1.每一節課均實施點名,作為期末成績總分加減依據,超過3次缺席者, 每多一次,扣總成績1分. 2.期末作業未交者以零分計 3.請假者請告知班代轉達老師登記 4.上課請勿遲到早退,若有事須告知老師始得離開,否則仍以缺席登記 5.上課不得上網聊天6.手繪動畫需要線條漂亮希平時需練習線條7.老師須通過後方能行下一階段動畫中割
評量方式
期末考隨堂作業繳交動畫作品交件審查評分
教科書
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書名:2D動畫特功隊
作者: 陳建宏 / 出版社: 龍眾新媒體 / 出版日: -
書名:CARTOON ANIMATION
作者:Preston Blair / 出版社:WALTER FOSTER PUBLISHING. ING. California / 出版日:1994 -
書名:THE ANIMATION SURVIVAL KIT
作者:RICHARD WILLIAMS / 出版社:Faber and Faber / 出版日:2001
參考書籍或網址
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書名:2D動畫特功隊
作者:陳建宏 / 出版社:龍眾新媒體 / 出版日:
課程內容與進度
中割概念,如何對定位孔