進階3D電腦動畫[隨]

進階3D電腦動畫[隨]

NT$ 7,500
優惠說明

報名須知

114-2推廣教育「學士學分班」

  1. 報名資格:
    年滿18歲(含)以上;或未滿18歲者,須高中(職)畢業,並繳交畢業證書影本。
  2. 報名時間:
    1. 『舊生優先』Mail報名:自網路公布日起,至114年12月15日(一)10:00止。
      • 舊生為曾經報名『114-1學分班』課程,或本校教職員生及校友者,優先報名。
      • 一律使用Mail(ee@ntua.edu.tw)報名,並於規定期限內前完成繳費,逾期刪除選課。
    2. 『所有學員』網路報名:自114年12月15日(一)14:00起,至115年2月2日(一)10:00止。
      • 學分課程最遲應須於開學後2週內115年3月9日(一)前,完成報名及繳費事宜,逾期不予受理。
      • 課程額滿時應依下述方式申請,候補名額依序於115年2月2日前通知,或自行上網查詢。
  3. 報名流程:
    若選課系統無法報名時,請於右上方的「學員註冊/登入」完成學員註冊,再來信ee@ntua.edu.tw或來電(02)2272-3568告知;若使用MAIL時,務必註明姓名、報名課程(新生務必先註冊學員),以利本校課程建檔及通知學員繳費。
  4. 招生簡章:114-2推廣教育學分班招生簡章《點我開啟》

課程資訊

授課時間
(二)09:10-12:00
學年/學期
學期課
開課單位
多媒系
招生名額
1 位
課程起訖
2026/02/24 ~ 2026/06/23
學分/時數
3.0 / 54 hrs
上課教室
教研605

師資簡介

張維忠老師照片
張維忠 老師

學歷:
臺北市立大同國民中學無國(初)中;臺灣省立板橋高級中學無高中;國立臺灣藝術專科學校美工科三專;美國普拉特藝術學院Computer Graphics學士;William Paterson UniversityVisual Arts碩士;美國賓州州立大學藝術教育博士

經歷:
國立臺灣藝術大學多媒系專任助理教授;國立臺北藝術大學兼任講師

課程簡介

課程概要

本課程著重在3D角色模型的綁定以及動畫表現的應用。強調3D模型骨架階層關係與控制器的設定,從基礎物件的綁定到複雜角色的表情與全身設定,建構可以滿足動作表演與情感表現的動畫需求。

教學目標

1.認識製作3D電腦動畫的基礎技術
2.將敘事能力運用在3D動畫表現上

課程要求(含課堂外作業要求)

1. 每次上課同學要攜帶每週的動畫製作進度(檔案)至課堂上討論。
2. 上課方式將以軟體教學與實作練習交替進行。
3. 每週必須將上課內容複習至少一次以上,並完成交付的習作。

評量方式

●10% 出缺席
●20% 平時考核 (以上課參與討論、和協助班上上課之服務熱忱為衡量)

●30% 平時作業 (含期中發表)

●40% 期末專題發表

教科書
  • 書名:動畫基礎技法
    作者:理查.威廉斯 / 出版社:龍溪 / 出版日:2005/01
參考書籍或網址
  • 書名:3D電腦動畫原理
    作者:Michael O’Rourke / 陳娟宇譯 / 出版社:旭營文化 / 出版日:
  • 書名:http://forums.cgsociety.org/
    作者:討論區與線上教學 / 出版社: / 出版日:
  • 書名:http://highend3d.com/maya/tutorials/
    作者:討論區與線上教學 / 出版社: / 出版日:
  • 書名:http://www.computerarts.co.uk/
    作者:電腦繪圖資訊 / 出版社: / 出版日:
  • 書名:http://www.cgarena.com/
    作者:電腦繪圖資訊 / 出版社: / 出版日:
  • 書名:http://www.grsites.com/textures/
    作者:材質資料庫 / 出版社: / 出版日:
課程內容與進度
周次與日期
內容
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 1 - 2026/02/23-2026/03/01
內容 提醒學生使用正版教科書,尊重智慧財產權課程介紹、分組討論
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 2 - 2026/03/02-2026/03/08
內容 3D電腦動畫基本概念─
動畫法則與基礎動畫控制
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 3 - 2026/03/09-2026/03/15
內容 動畫前製作─
分鏡腳本與動態腳本
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 4 - 2026/03/16-2026/03/22
內容 攝影機與關鍵畫格動畫
Key Frame and Motion Path
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 5 - 2026/03/23-2026/03/29
內容 角色動畫─
正向與逆向關節動作的控制方式 FK & IK
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 6 - 2026/03/30-2026/04/05
內容 角色動畫─
骨架設定Skeleton
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 7 - 2026/04/06-2026/04/12
內容 角色動畫─
骨架綁定 Rigging
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 8 - 2026/04/13-2026/04/19
內容 作品討論
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 9 - 2026/04/20-2026/04/26
內容 期中發表
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 10 - 2026/04/27-2026/05/03
內容 角色動畫─
骨架綁定 Rigging
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 11 - 2026/05/04-2026/05/10
內容 動畫特效─
分子系統Particles 與 PaintEffect
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 12 - 2026/05/11-2026/05/17
內容 動畫特效─
物件碰撞設定 Rigid Bodies
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 13 - 2026/05/18-2026/05/24
內容 動畫特效─
毛髮、流體
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 14 - 2026/05/25-2026/05/31
內容 動畫後製作─
動畫輸出與算圖、影片合成、剪接與處理
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 15 - 2026/06/01-2026/06/07
內容 綜合討論
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 16 - 2026/06/08-2026/06/14
內容 期末作品發表
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 17 - 2026/06/15-2026/06/21
內容 個別討論
預定進度
習作考試
備註
周次與日期 18 - 2026/06/22-2026/06/28
內容 個別討論
預定進度
習作考試
備註